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5.1.1 전통적 3D 표현의 한계: 포인트 클라우드, 복셀, 메쉬
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인공지능 (Artificial Intelligence, AI)
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제목: Embodied AI & Modern Control
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Chapter 5. 뉴럴 3D 표현과 렌더링 (Neural 3D Representations)
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5.1 표현의 진화: 이산(Discrete)에서 연속(Continuous)으로
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5.1.1 전통적 3D 표현의 한계: 포인트 클라우드, 복셀, 메쉬
5.1.1 전통적 3D 표현의 한계: 포인트 클라우드, 복셀, 메쉬